
一、 庄家:
开局随机选择庄家;第二把开始输家为庄家。
二、 游戏流程:
1. 开始后,庄家选择一次喝几杯酒(1——6)杯,分别代表1——6倍底注。选择底注后不可以更改;对家不可以拒绝。
2. 玩家点击“摇骰”按钮进行摇骰子。
3. 摇骰子后骰子的点数显示在正下方,自己可以看见自己骰子的点数。摇完骰子以后庄家选点。
4. 摇骰子结束后,两个玩家都可以看见自己的骰子的点数;摇完骰子后6个骰子显示在游戏界面的正下方;庄家可以进行叫点,叫点个数必须是3个以上,10个以下,点数从小到大分别为:2,3,4,5,6,1点, 1点为混儿,可以代表任何一个点数,如有玩家叫点选1点,则只计算1点的个数(此时1点不算混儿,当该局有人叫点选1点后,此局之后的叫点1点都不算为混儿)。叫点时先选择个数,再选择点数。
5. 如果玩家没有托管或超时,上一家叫十个2,那么这次还可以叫十个3,十个4,十个5,十个6,十个1;如玩家托管或超时了,只要对方叫到10个,则直接选择不信。大家进入数点。
6. 玩家A叫点后,对家玩家B如相信(此游戏没有“信”这个按钮)该叫点成立,则玩家B要继续叫点,并且此次叫点必须比玩家A的叫点的点数大或者个数多,直到有一方玩家选择“不信”。
7. 选择“不信”后,系统开盅查点,如果指定点数的个数达到或超过了叫点算叫点方赢,反之则算输。
结束一局后,玩家可选择是否继续游戏,如果继续则进入下一局,输家为庄家,如不继续则该玩家离开座位。
三、 逃跑惩罚:
逃跑扣底注的六倍,所扣的钱系统收50%,对家得50%;
四、 得分计算:
玩家开局各带六杯酒开始游戏,可以选择1——6倍底注,输赢按照选择的倍数计算:
底注x杯数
譬如:我选3杯啤酒,我输了,我输3倍底注
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